Hola, y bienvenidos a mi website. Soy Profesional en Diseño Visual graduado de la Universidad de Caldas, Colombia desde 2012. Con un Máster en Diseño Digital: Web & App de LABASAD, School of Arts and Design de Barcelona, España desde 2021. Desarrollador Front-End certificado desde el mismo año dedicándome a esta disciplina desde entonces. En 2022 decidí trabajar para empresas Internacionales en el sector de la Inteligencia Artificial agregando una nueva capa de habilidades y herramientas a mi profesión.
Me gusta utilizar mi experiencia multidisciplinar como una ventaja competitiva en cada
proyecto en el que colaboro permitiendo alcanzar la calidad y los objetivos propuestos por la
empresa, el equipo y el cliente.
Comenzaré con una breve descripción de mi experiencia en aquellos dos roles que en Colombia fueron
poco reconocidos o menos comunes (AI Trainer & Data Specialist) pero que, a día de hoy, son
ampliamente definidos en mecas Tecnológicas como San Francisco, California... Shenzhen, Guangdong o
Ámsterdam, Holanda Septentrional.
Dentro del entrenamiento de la Inteligencia Artificial, un
AI Trainer es el profesional y puente humano encargado de permitir que los patrones, modelos
de lenguaje y otros sistemas de IA puedan interpretar el mundo físico con precisión mediante un
etiquetado de datos visuales o semánticos generando el Ground Truth (o datos de referencia veraces),
facilitando así que dejen de ser simples algoritmos y pasen a ser herramientas útiles, precisas y
seguras. Su trabajo se centra en el Aprendizaje Reforzado a partir de la Retroalimentación
Humana (RLHF). Los pilares más destacados y fundamentales del AI Trainer son:
Detallar Textos o Imágenes que permitan identificar
objetos, sentimientos o temas.
¿Es veraz y real o es una 'alucinación'? ¿Resuelve el
problema del usuario? Muy usado en LLMs
Trainers especializados en derecho, medicina, literatura
o código para afinar patrones.
Testeo intentando 'engañar' a la IA, romper sus
reglas y encontrar vulnerabilidades.
Abordaré la Curación y Etiquetado de Datos ya que es la base principal de la pirámide de
trabajo de todo proyecto IA y es donde poseo mayor experiencia. En concreto, el etiquetado
(visual/Textual) es posible a través de dos metodologías críticas:
Es la que implementa un etiquetado mediante cuadros
delimitadores (Bounding Boxes) o por segmentación semántica (Contornos a nivel de Pixel).
Este proceso permite a la IA identificar y clasificar objetos estáticos y dinámicos en imágenes
y videos, estableciendo las bases para el reconocimiento visual, como textos, señales de
tránsito, postes, columnas, estructuras urbanas, coches, peatones o por segmentación a nivel de
pixeles como contornos de personas, comidas, ropa, objetos en un carrito de compras, elementos
en una habitación, una videollamada, etc.
Es la especializada en la manipulación de nubes
de puntos realizando un etiquetado mediante cuboides en un entorno tridimensional computalizado.
La tecnología LiDAR utiliza emisiones de puntos de luz láser permitiéndole medir
distancias a alta precisión, e igual que el Sonar (sonido acústico) y Radar (radiofrecuencias)
utiliza la misma técnica de emisión, choque y rebote, recopilando información y creando modelos
3D complejos y mapas de datos de un entorno en tiempo real. Esta técnica es esencial para
la percepción espacial, permitiendo que sistemas como la conducción autónoma o la
robótica comprendan la profundidad, el volumen y la trayectoria de los objetos en un entorno.
A la izquierda unos ejemplos técnicos (muy generales) mostrando la interfaz de entre decenas de
proyectos 2D 3D en los que he trabajado para empresas reconocidas del sector como
Remotasks ©,
Woflow Inc.,
Scale AI ©,
Toloka ©, UHRS ©,
Clickworker ©, en su mayoría señalética,
peatonal y vehicular.
En el entrenamiento de Inteligencia Artificial, un Data Specialist es el profesional
encargado de la Recopilación, Curación (selección análisis) y Clasificación en Bases de Datos.
Dependiendo del proyecto en el que aplica y los patrones de los modelos de aprendizaje de IA
en los que trabaja, la información en crudo (Raw data) puede ser otorgada por el proyecto, tomada
por el mismo Data Specialist haciendo investigación directa a través internet (websites, códigos
UPCs, imágenes, deepweb) ó proporcionada mediante un Data Contributor.
Un Data Contributor, es quien aporta datos del mundo real (Ground Truth) como imágenes
tomadas del mundo real (supermercados, centros comerciales, lugares de la ciudad, sitios turísticos)
y videos (realizando movimientos en 1ra persona, acciones manipulando objetos, oficios del hogar)
que son usadas para analizar, clasificar y construir grandes bases de datos con información precisa
y refinada de acuerdo a una taxonomía que pueda ser usada posteriormente para enseñar a la IA
generativa acerca del mundo real.
Un QA es un Quality Assurance, es decir un Revisor quien es el siguiente nivel en el
proceso de refinamiento de Datos. Otros términos y cargos de los cuales también he ocupado y
dependiendo de las empresas, son Reviewer L1 L10.
El Data Specialist entonces, es experto en análisis, clasificación y aplicación eficiente de dichos
parámetros y taxonomías para tener éxito, junto a un manejo de vocabulario adquirido según el nicho.
Todas las herramientas técnicas son las típicas para manejar Datos como Aplicaciones y Hojas
de Cálculo.
Todas estas masivas bases de Datos refinadas permiten al final que los modelos y sistemas de IA aborden la información de manera más efectiva, precisa y confiable.
A continuación mi perfil Profesional, mi curriculum, un pequeño portafolio y algunas secciones como marcas, productos, audiolibros y otros intereses que colecciono.
305-3070098
Petshop. Todo en accesorios de Mascotas.
Un Proyecto enteramente Conceptual.
Investigación y Desarrollo de Productos. Plataforma Online.
?
Localización Para Envíos:
Latitud: 6.32364 Longitud: -75.55964
Medellín, Antioquia - Colombia.
Última Actualización:
(57+) 305-3070098
Si bien es cierto que el punto fuerte en el trabajo del diseño visual o gráfico siempre ha sido la
adaptación y personalización completa del producto final a las necesidades y
requerimientos del cliente y la identidad corporativa de este, muchos desarrolladores han dedicado
su trabajo profesional a la prestación de servicios y realización de productos no personalizados que
no se encuentran sujetos a ó requieren de- una adaptación específica a la necesidad del cliente, y
tampoco de un factor importante clave, que es el tiempo individual del profesional empleado
en ello.
Para un diseñador, existen también otros factores en el proceso de diseño que consumen este, donde
hay una mezcla conjunta de oficios de Atención al cliente, Facturación,
Producción y creatividad permanente incrementando la exigencia de tiempo/esfuerzo
requerida de cada uno de los procesos necesarios para satisfacer la necesidad del cliente final, con
respecto a otras profesiones en el campo de la producción que estandarizan el proceso y el producto
(experticia repetida) o directamente aplican estratégicas (analíticas) al proceso de producción.
Este incremento de tiempo que inverte el profesional, y la facilidad de "reproducción"
actual de los productos digitales, junto con la necesidad de los productos de diseño digitales y la
alta ofertagenerada por el medio social, a desembocado en que, el mercado aumente y el precio baje.
Citando a Bob Proctor, la ganancia del dinero es una ciencia exacta:
1. ESTÁ EN RELACIÓN DIRECTA CON LA "NECESIDAD" DE LO QUE SE HACE,
2. CON LA CAPACIDAD DE HACERLO, Y.
3. CON LA DIFICULTAD DE SUSTITUIRLO.
Existe en la sociedad 3 tipos de producir, según lo que el individuo aporta o genere, según su
esfuerzo. Estos porcentajes son:
Trabajo en Producción (55%), Trabajo en Servicios (30%) y Trabajo Estratégico (15%).
La gran mayoría de estos giran directa o indirectamente entorno a la madre que mueve el mundo:
el comercio. Si bien campos como la salud, la educación o la política no lo hagan
directamente, si se ven involucrados al final como servicios del sistema social y económico.
Haré una explicación más detallada sobre ventajas, desventajas y comparativas del uno al otro frente
a la relación dinero y tiempo, en mi Blog.
Para minimizar los requerimientos de tiempo en productos digitales -y solo Digitales- mi
solución consiste en la creación de articulos prediseñados, sencillos, de alta demanda, de entrega
ágil y de precios asequibles, pero muy poco personalizados, dirigidos únicamente
a negocios micro del mercado local o nacional, o a profesionales y prestadores de servicios
que les permita mejorar su alcance Comercial para ampliar su alcance a más clientes por medio
de internet y redes sociales de manera profesional, en un plazo corto, y sin ningún conocimiento de
código o diseño.
Estos Productos los presentaré y abordaré más detalladamente en un futuro aquí en la sección
Clientes & Empresas del sitio web, cuando
estén disponibles.
Logotipos y Líneas de marca comercial para producción en marcación de diferentes artículos
comerciales, merchandising, websites, reels, videomotions, Ads y desarrollo de identidad de
Producto Comercial aplicados a diferentes modelos de Negocio.
© Reservados Todos los Derechos.
Estas marcas y Líneas de producto hacen parte de un proceso de exploración, creación y entrega
de valor para satisfacer las necesidades y calidad de vida del mercado objetivo en términos de
bienes y productos, proceso necesario en la gestión de marketing y de comercio.
Producción y desarrollo de artículos funcionales y estéticos que satisfagan las necesidades de
los clientes y las proyecciones sobre
tendencias del mercado actual.
Stacking.
"Se pinta con el Cerebro, no con las manos." -Miguel Ángel
Nuestro taller es nuestra Mente... Puedes ser un programador, un inventor, un diseñador,
un ingeniero, un creador de contenido, un fabricante, un emprendedor, un estratega, un
profesional del oficio que sea... el crear en tu mente una idea, un objetivo, un proyecto, un
plan, una estrategia, es el primer paso para convertir lo intangible en realidad.
Asi como en un buen taller existen las mejores herramientas, así procuramos mantener
nuestra mente. Todas las creaciones realizadas por el hombre, han pasado por allí.
No hay nada creado por la humanidad que no haya sido influenciado o motivado, ni siquiera un
deseo de acción, que no haya tocado la mente.
Estos libro-s (presentados como Audiolibro-s) hacen parte del trabajo de verdaderos maestros en
el ámbito de los Negocios, del Desarrollo personal, del Emprendimiento, del Diseño, de las
Finanzas, que con sus ideas han cambiado el mundo e influenciado a cientos de miles sino
millones de mentes. Algunos sencillamente, son autores que en momentos de brillantez
crearon obras tan efectivas, innovadoras y útiles que es imposible ignorarlas. Principios
y reglas que nos ayudan a entender claramente el papel a desempeñar a diario y a aplicar con
éxito en nuestros proyectos, nuestros principios y nuestra vida.
Una muy corta lista de varias redes sociales, así como canales y proyectos personales. Como no
acostumbro a "invertir" mi tiempo en social media no habrá mucho contenido. Feeds como
pinterest o X (twitter) tienen la posiblidad de estar directamente insertadas aquí mismo en el
sitio.
Los canales de Yotube están creados y dirigidos a diferentes intereses personales y
profesionales en diversos temas, clasificados en gustos particulares y sin ningún contenido
propio relevante por ahora, separados convenientemente para no mezclar intereses que los
algoritmos de google puedan presentar o discrepar del foco de interés de dicho canal. Tal
vez incluya contenido paulatinamente de manera gradual.
Colección de tableros para ideas de diferentes proyectos e intereses. Es la red
fundamental para los creativos en cualquier campo, no solo de ideas, sino de ampliación de
conocimiento, de cultura, de mente, de estilos, de cocina, de arte, de compras, de guías, de
inspiración.
En cada tablero se trata de mantener la idea central del tema, el propósito y la estética.
De los cientos de ideas que surgen a diario en el mundo y que la plataforma recomienda,
se filtran las destacadas, ya que minimizar la muestra hace que se perfeccione la tendencia.
+ Ver tableros
Más utilizado como "bitácora" para temas y contenidos que puedan ser importantes en un futuro próximo, o contenido que me agrade destacar simplemente. También de registro de actividad de interacciones en línea o publicaciones de Productos destacados.
Posts sobre temas de intereses varios.
Canales de youtube sobre varias temáticas específicas, de profesión, entretenimiento o aprendizaje. Actualmente sin contenido relevante, pero clasificados de tal manera que el algoritmo de Google recomiende tendencias coherentes.
Nuevo Canal sobre Diseño y Animación. Ya que mis antiguos canales se encuentran ausentes, este es el nuevo canal como repositorio para todas las antiguas, nuevas y futuras animaciones. Mi antiguo canal fue reciclado.
Canal sobre manualidades e Ideas de fabricación en woodworking, upholstery, metalurgia, leds y demás. En realidad hay muchas técnicas de interés en estos campos.
Canal sobre Finanzas, Negocios y Desarrollo personal. Una colección de Autores favoritos. Fundamental para quienes tienen la motivación de entenderlo y aplicarlo completamente a su profesión.
Canal sobre viajes, camping, vivaks, supervivencia en la Naturaleza, comida exótica, canales extranjeros, paisajes tropicales y lugares alrededor del mundo. A veces ni conocemos la inmensidad y diversidad donde vivimos.
Canal sobre Videojuegos, novedades y nuevas IPs. Experiencias virtuales que dependiendo de como uses, puede darte ventajas comerciales, creativas y tecnológicas frente a los clientes. Es destacable como esta industria ha venido creciendo y ganando miles de millones de dólares en todo el mundo sobrepasando incluso a la industria del Cine.
Canal sobre Música, listas de Reproducción y Artistas Favoritos.
Canal sobre Física cuántica, Salto cuántico, Conciencia Cósmica, cinturón de fotones, astronomía, energía crística, Energía bariónica, Materia oscura, arqueología prohibida, verticalización conciencial, etc. etc. la "ingeniería intangible y creacional" del Universo.
Canal de videos más antiguos.
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Código y repositorio de experimentos en CSS y JS.
Revistas y Libros.
Red de trabajo UX Design.
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